关于野外BOSS系统的建议,希望得到大家的支持顶我上去,让策划大

2025-06-24 11:31:28

尊敬的策划大大你好: 由于现在游戏内产出大量游戏币的玩法当下属于野外Boss系统,导致现在各区大部分的野外Boss系统都被工作室霸占,关于这点我给出如下建议: 一、野外BOSS的等级设置,比如说牛魔王BOSS等级设置为是90-129玩家,但是超过129的玩家也是可以杀小妖获得名次的,导致工作室可以用一个140级的号带4个90级的号杀BOSS获取收益,建议超过野外BOSS等级的玩家不可以击杀小妖,可以说他们法力高深BOSS已经逃跑。 二、野外Boss系统可以强制切磋的问题,因为野外BOSS前7分钟杀了小妖的玩家是可以强制切磋的,导致工作室他们用道高的强制切磋其他玩家的队伍,用障碍技能拖时间,然后用小号杀小妖卡名次,从夜叉卡到金角,然后用一个队伍杀完所有Boss再换一个新的队伍等下一个点的BOSS,从而霸占游戏资源获取利益,导致其他玩家一点游戏体验都没有,玩家可以充钱打造装备,可以充钱买伤害的宝宝,但是很少有玩家会因为道行放弃自己玩的很久的号,所以我建议把野外Boss系统改成杀了小妖的玩家之间不能强制切磋,但是可以强制PK(在蒙面处开,涨PK值的那种),这样一来工作室为了赚游戏币牟利不会花费游戏币PK,而真正的玩家有的也会为了杀BOSS强制PK其他玩家,因为强制PK是花费游戏币的,*亡的人也会掉落游戏币,除非吃天神护佑道具,所以这样也有利于回收游戏币,保持游戏币的平衡。 玩了问道11年的老玩家,期待得到策划大大的回复!

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